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天地創造: ゲーム

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    1995-10-20
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    商品レビュー


    一生の宝物 評価: 2010-06-17
    このレビューに対して、2人中2人の方が有益であると答えています。
    グラフィック・ストーリー・音楽全てにおいて美しく、
    SFC時代では最高峰の作品。

    生命が誕生するということ
    命は輝かしく逞しく、また残酷であるということ
    何かが発展していくことへの代償
    人間という生物の尊さや愚かさや浅はかさ
    世界の孤独
    色々な事を考えさせられます。

    この天地創造クリア以降も、色々なゲームをプレイしてきた。
    神ゲーにも出会った。感動して泣いた事も多々あった。
    それでも、天地創造を超える作品は現れない。
    それほど自分の中で色褪せない、最高の作品なのだと思う。

    このゲーム、一生の宝物です。

    切ないけど 評価: 2010-04-18
    このレビューに対して、1人中1人の方が有益であると答えています。
    私がRPGをはじめて3本目が天地創造でした。
    当時小学生で、あれから10年以上は経ちそれなりにRPGもやってきたけど今でもとても印象に残ってる作品です。

    印象深いのが、文明が進化することで動物達との会話が変わってしまう事。それに含まれる意味をなんとなく感じて、大人になった今思いだしてもなんだかじんわりきます。
    エンディングの時も自分がまるで主人公になったみたいに風景を感じていました。クリアした時、スッキリしたような切ないような。言葉でうまく表せない何かが重く心にきました。それだけこの世界に浸れたんだと思います。

    とにかく何本RPGをやった今でもこのゲームはインパクトが強く、またやりたいなと思わせてくれます。オススメです。

    演出がすごい 評価: 2010-03-24
    このレビューに対して、1人中1人の方が有益であると答えています。
    電源を入れてデモを最後まで観て、セーブファイル選択の画面に移る。
    この流れだけで痺れました。演出、音楽、映像が見事に協和して最高のものを作ってます。

    シナリオはプレイヤーの人生観を変えるかも知れません。
    とても哲学的な内容で、特に「生」と「幸せ」について考えさせられます。
    私の場合は何度も切なさを感じました。

    映像はとても丁寧に、力を入れて作られています。きれいです。

    音楽も好きです。最初の村、ボス、エンディングなどお気にいりはいくつかあります。
    特に好きなのはセーブファイル選択の音楽です。幻想的でこのゲームの世界観にとてもあっており、大好きです。

    ゲーム本編は謎解きアクションRPGです。
    地図上を歩き、森や山で木々や動物と、街で人々と触れ合い、
    塔や雪山、廃城などで仕掛けや謎を解きながら敵を倒していきます。

    オリジナルのシステムを少し紹介します。
    このゲームは珍しいことに、武器は槍もしくは棒状のものだけです。
    なんでもそっちの方が世界観にあっているだとか。
    また、冒険のきっかけとなる「箱」がメニュー画面となっております。
    自分の強さを見たり、武器防具、魔法や道具の装備をしたりなど斬新なものです
    このシステムには大いに感心しました。

    大好きなこのゲームなのですが、不満点も少しあります。

    このゲームは結構難しいのです。攻略本か攻略サイト必須なほどです。
    冒険の舞台の謎解きや隠し要素の存在などは攻略本か攻略サイトで事たりますが、
    このゲームはアクションRPGなので、そういうのがあまり上手でない方はクリア
    までにとても苦労すると思います。私は攻略サイトありでも苦労しました。
    ただ、そういう苦労が好きな方にはいいと思いますが。

    ストーリーも少し残念な箇所があります。
    3章の終盤で攻略本か攻略サイトがないと全く意味のわからない小イベントが存在します。
    あと風呂敷の包み方が少々強引かも?

    あと、最後の敵との戦いに魔法が使えないのも少し不満ですね。

    以上長々と書きましたが、参考になれば幸いです。
    私はこのゲームが大好きで、プレイすることを強くお勧めいたします。
    さあ、天地創造という壮大な旅にご出発ください!

    下手な本を読むくらいなら 評価: 2010-01-22
    このレビューに対して、4人中4人の方が有益であると答えています。
    当時、子供だった私に母が ゲームをするくらいなら本を読みなさいとよく言われたらもんです。
    ですが、断言してもいい下手な本を読むくらいなら このゲームをプレイしたほうが良いです。夏休みの読者感想文ならぬゲーム感想文の題材にしてもよいくらい壮大で感動できるストーリーです!
    ラストの結末とエンディングは涙が出ました。ゲームでも本や映画と同じように子供に感動を与えることができるのです!その証拠に私は大人になった今でも忘れられない作品となっています
    スーファミ後期の作品なので知名度は低いと思っていたのですがレビューの数が多いのでファンが多いのでしょうね
    このまま埋もれさすには惜しい名作です
    ぜひ一度プレイしてみてください

    すべてを出し尽くしたクインテット 評価: 2009-09-14
    このレビューに対して、3人中3人の方が有益であると答えています。
    『イース1&2』の開発スタッフたちが作り出した、ARPGゲームの終着点です。

    『ソウル』『ガイア』『天地』というSFC三部作のラストにふさわしい出来だと思います(個人的にはおとぎ話的な『ソウル』が好きでした)。

    【アドル&フィーナ:イース】
    【アーク&エル:ガイア】
    という比較から、物語を眺めてみてもおもしろいかもしれません。

    物語のスケールがでかい上、シナリオ後半の息切れ、ハードの容量不足や演出面の貧弱さなど、気になる点もありますが、これがクインテットのSFC的完結とも言えます。

    これで良いのだ、と。

    今のDVD-ROMでリメイクしたら、大変なことになりそうですね。クォータービューでアークやエルにアップグラフィックや声がついちゃって…

    魂、持ってかれそうです。


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