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オペレーション フラッシュポイント:ドラゴンライジング 特典 シークレットミッション解除コード付きポストカード付き: ゲーム

  • オペレーション フラッシュポイント:ドラゴンライジング 特典 シークレットミッション解除コード付きポストカード付き: ゲーム
    状況
    入荷待ち (2010-03-19 00:16:42)
    おすすめ度
    おすすめ度
    発売日
    2010-01-14
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    商品レビュー


    リアリティでは特筆もの 評価: 2010-03-18
    このレビューに対して、0人中0人の方が有益であると答えています。

    最近の家庭用FPSはそれなりにプレイしていますが、本作は他のFPSと一線を画しています。

    最初は操作に慣れるまでになかなかに苦労します。「え? こっちに行けばいいの?」と、適当に進んでいくと敵に撃たれて瞬殺。

    呆然とするも、操作に慣れればそれも楽しい。


    こまめに味方に指示を出し、遮蔽物を利用して敵の銃撃を防ぐ。
    負傷すれば衛生兵を呼んで治療し、トーチカや戦車、装甲車が展開していれば支援砲撃や爆撃(回数制限あり)を要請する。

    銃撃されると速やかに止血しなければなりません。他の作品のように時間経過で回復したり、回復キットなんて便利なものはない。止血は自分でも出来ますが、治療は衛生兵を呼ばないと出来ない。
    より一層の慎重さと集中力が必要です。


    「究極のリアリティ」が売りのようですが、概ね達成出来ているかと。
    射撃している味方の前に飛び出せば弾丸を食らい(逆もしかり)、調子に乗って車両で走っていたらRPG等の対戦車兵器で簡単にやられます。


    個人的には、すごくSFな歴史設定も好み。冷戦後成長が衰えだしたロシアと成長著しい中国とで、石油資源の豊富な島を巡って武力衝突。軍事面で不安なロシアに代わり米軍が参戦する、中国VSロシア&アメリカという現実では有り得ない構図。ゲームという創作だからできる設定です。

    味方が移動指示を出すときに、「F5Y0」を「フォックストロット・ファイブ・ヤンキー・ゼロ!」と言うのもカッコイい。



    難点としては以下が。
    @兵士のAIが多少残念。
    A脱出ヘリのポイントに行くのが面倒。
    B仕方ない程度の字幕と吹き替えの違い。
    C少しオフラインのミッションが少ない。

    しかし、こういうジャンルのFPSがあっても良いと思います。
    「メダル・オブ・オナー」や「レジスタンス」のようなプレイヤーが英雄になるタイプが好きな方には向かないかもしれません。

    楽しいか? 評価: 2010-03-13
    このレビューに対して、4人中1人の方が有益であると答えています。
    いまの所は星0でもいいくらいです…
    全てにおいて説明不足だし42型でも敵見えないしw
    自分が武器を持っているのに意味が無いくらい当たりません!
    操作もしにくいし、ダメなとこ言ってたらキリが無い。5時間くらいプレイしたが自分には合わないゲームでした。

    とりあえずもう少しやって楽しさを見出だせなかったら売ります。

    皆さんがゆうほど‥ 評価: 2010-03-12
    このレビューに対して、5人中2人の方が有益であると答えています。
    まぁリアルってゆえばリアルですが、本当の戦争を知りませんので。 敵が異様なまでに強い。オレが弱すぎなのか?米粒くらいにしか見えないのに、射撃精度っパねぇっス! 多少でもオラオラ感があれば‥それと画質はps2でも頑張れば出来る位の画質です。
    まぁ全部通して地味ゲーです。オレにはまったくあいません!

    面白いとは思うよ 評価: 2010-03-10
    このレビューに対して、4人中1人の方が有益であると答えています。
    けど疲れる(^_^;)
    今までFPSゲームはCODシリーズのみでした。
    その為チームを組んで指示を出し移動などなどのチマチマ作業が最初はかなり苦 ワラ

    それでも何日かしていたらこのゲームの面白さがかなり解りました!

    任務を終えた後の爽快感はかなりあると思います。


    まぁ全てクリアせず妥協して売りましたが・・・


    自分にはチマチマ作業は無理でしたね ワラ


    簡単にこのゲームに向いている人を言うならチマチマ作業を辛抱強くできる人。さらに簡単に言うとこのゲームは大人のゲームですね。

    まず小学生がやって面白い!って思う子供はそうはいないと思います ワラ

    星3つの理由は普通に面白いけど自分に合わなかったから。

    楽しい時は楽しい。 評価: 2010-03-09
    このレビューに対して、4人中1人の方が有益であると答えています。
    まだキャンペーンはクリアしてません。

    僕は最初のミッションは難なく
    クリア出来たんですが…
    ミッション2か3で防衛戦が
    あるんですが、
    なんだこれ!!
    敵の弾で2、3発で死ぬわ
    敵の出てくる量は半端ないわ
    味方はどんどん死んでくわ
    戦車の銃座?(自分の頭は
    戦車から出てないはず!)で、
    なぜか銃弾一発で死ぬ。

    これ以外に悪い点を挙げると、
    ・味方がちゃんと思った通りに
    動いてくれない。

    ・リロードが遅い!!
    特にロケットランチャーのリロードは 遅過ぎる!!
    それにちゃんとリロードして
    おいたのに
    また装備したらまたリロードする!!
    その間に死ぬのが
    何回もありました。

    ・リアリティって言ってるけど そこまでリアルってわけではない。
    リアルなのは武器と死にやすさです

    いっぱい悪い点を挙げましたが、
    上手く行ってる時は楽しいです!

    あとミッションクリアした時の
    達成感がすごい!
    やっとクリアできたってなりますよ。笑
    声優も良いです!
    本部の声は好きじゃないですけど…

    最後に、
    このゲームはハートが強い人
    (挫折しない人)にしか
    できません!!

    頑張って全クリしよ〜。笑

    兆しで読む -kizasi.jp


    流通BMSの先行事例から見えてきた受発注システムの課題
     一方で業界内の競争も激化し、M&Aなども加速されつつある。
    消費者の信頼を維持し、良い商品を市場に投入し続けるには、トレーサビリティによる食の安心・安全を確保しつつ、伝票レスなどの業務効率化や、単品管理やカテゴリーマネジメントなどのオペレーションの高度化を実現する必要があるが、残念ながらまだ十分でないのが実情である。
     流通業界では既に多くの業務改革が行われてきたが、実は大きなとりでが残っていた。

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     流通業界では既に多くの業務改革が行われてきたが、実は大きなとりでが残っていた。

    決戦前夜!出発前夜?
    今週は夜固定だったものの、来週は火曜に昼夜ダブルイン(間に卒パム)、水曜は昼から夕方にかけて自店舗とヘルプのダブルイン、木曜は5時からオープンイン。
    もちろんフィルタリングにオペレーション、カウンターなど。
    ラインには無いけどきっとショートニング交換とかさまざまな雑用もこなすんでしょうね。

    流通BMSの先行事例から見えてきた受発注システムの課題
     一方で業界内の競争も激化し、M&Aなども加速されつつある。
    消費者の信頼を維持し、良い商品を市場に投入し続けるには、トレーサビリティによる食の安心・安全を確保しつつ、伝票レスなどの業務効率化や、単品管理やカテゴリーマネジメントなどのオペレーションの高度化を実現する必要があるが、残念ながらまだ十分でないのが実情である。
     流通業界では既に多くの業務改革が行われてきたが、実は大きなとりでが残っていた。

    Linkプレイ日記7
    『八相』の反応が見つかった。
    『オペレーション・テトラポッド』は最終段階へ。
    全員でエリアに向かい、最後の『八相』を討ち取る。